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Interface d'une application

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Date

Décembre 2025

Role

Graphiste

LOGICIELS

Illustrator - Photoshop - Figma

Dans le cadre d’un projet scolaire intensif d’une semaine, réalisé en groupe et accompagné par des intervenants professionnels, j’ai participé à la conception de Huntrix, un concept de calendrier de l’avent digital inspiré de l’univers du film KPOP Demon Hunter.

L’objectif était d’imaginer une expérience interactive et immersive, capable de capter l’attention des utilisateurs sur la durée. Le projet visait à :

  • proposer une expérience engageante au quotidien

  • développer un univers visuel fort et identifiable

  • combiner narration, interaction et design digital

Le projet a abouti à la création :

  • d’une maquette interactive sur Figma

  • d’une première partie fonctionnelle de l’application, développée par un membre de l’équipe spécialisé en développement web

Au sein du groupe, je me suis principalement chargée de la direction visuelle du projet.
J’ai conçu plusieurs supports graphiques visant à structurer et valoriser l’univers de Huntrix :

  • visuels clés de l’interface

  • affiches de communication

  • kakémono pour la présentation

L’ensemble a été pensé pour garantir une cohérence visuelle globale et renforcer l’identité du projet.

Le projet s’est conclu par une présentation sous forme de stand, permettant aux visiteurs de découvrir le concept, d’interagir avec la maquette et d’échanger avec l’équipe sur nos choix créatifs et fonctionnels.

Ce projet m’a permis de développer :

  • Direction artistique : création d’un univers visuel cohérent et immersif

  • Design graphique : conception de supports print et digitaux

  • UX/UI (Figma) : participation à la création d’une expérience interactive

  • Travail en équipe : collaboration dans un contexte intensif et multidisciplinaire

  • Présentation de projet : mise en valeur et défense d’un concept face à un public

J’ai adopté une approche collaborative et itérative, en échangeant régulièrement avec les autres membres de l’équipe afin d’assurer la cohérence entre les aspects visuels, narratifs et techniques du projet.

Lien de la maquette : https://www.figma.com/proto/wKiLK8yLKy0rxuDYDWLFZY/KDH?node-id=100-193&starting-point-node-id=89%3A183&t=9RMaOdx3HiqKnQt6-1

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Quel est mon parcours ?

Admise à l’ISCOM de Rennes pour la rentrée 2026, je suis issue d’un BUT Métiers du Multimédia et de l’Internet (MMI) à l’IUT de Lannion en alternance. Cette formation pluridisciplinaire couvre : la communication et la stratégie marketing, le design graphique, le webdesign et le développement web, ainsi que l’audiovisuel. Elle m’a permis d’acquérir une vision globale des projets digitaux, de la réflexion stratégique à la création visuelle.

Sur quels types de projets puis-je intervenir ?

Je peux participer à la création de visuels (print et digital), au développement d’identités visuelles et de chartes graphiques, à la conception de maquettes web et d’interfaces, à la création de contenus de communication, ainsi qu’à l’accompagnement sur des projets de communication digitale et de marque.

Quels outils est-ce que j’utilise ?

Pour le design et le webdesign, j’utilise notamment : Figma pour la conception de maquettes, Framer, Wix et Squarespace pour la création de sites web, ainsi que la suite Adobe pour le graphisme (Photoshop, Illustrator, InDesign).

Comment me contacter ?

Je suis joignable via le formulaire de contact du site ou directement par email : 📧 flora.le.breton22@gmail.com Je serai ravie d’échanger avec vous à propos d’une opportunité d’alternance.

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